| Número y nombre de la unidad temática | Objetivo (s) específicos de esta unidad |
| 1. Equipo Básico | Introducción a la materia |
| 3- La imagen Fija | Prácticas de inicio en los laboratorios (Flash CS3) |
| 4. La imagen en movimiento | Práctica de los diferentes recursos del software |
| 4. La imagen en movimiento | Aplicar técnicas utilizadas en el desarrollo de animación |
| Examen | Evaluación |
| 2.- El Texto | Conocer los usos recomendados de la aplicación de texto |
| 2.- El Texto | Conocer los usos recomendados de la aplicación de texto |
| 4. La imagen en movimiento | Desarrollo de storyboards y guiones |
| 4. La imagen en movimiento | Conceptos básicos de la caracterización de personajes |
| 4. La imagen en movimiento | Desarrollo de animación |
| 4. La imagen en movimiento | Conocer la manera de importar y exportar archivos |
| Examen | Evaluación |
| 5.- El Sonido | Aplicar Música, FX, Stream |
| 6.- La interactividad | Aplicar fundamentos de programación |
| 6.- La interactividad | Aplicar fundamentos de programación |
| 1.- Equipo Básico | Estudio de casos y ejemplos en línea |