Seleccionar dos imàgenes y añadir color a travès de la herramienta de pincel en modo "color"
Examen Segundo Parcial
Instrucciones para el examen segundo parcial
Técnicas de la Imagen Digital
Lee con atención
Instrucciones
Diseñar en tamaño caja de DVD el frente y vuelta de un videojuego.
Diseñar en tamaño CD la etiqueta del DVD del interior.
Imprimir ambos diseños y hacer un dummy o maqueta.
Tema del Videojuego
El tema del videojuego a desarrollar es libre. Solo se requiere seguir los siguientes criterios:
Técnicas de la Imagen Digital
Lee con atención
Instrucciones
Diseñar en tamaño caja de DVD el frente y vuelta de un videojuego.
Diseñar en tamaño CD la etiqueta del DVD del interior.
Imprimir ambos diseños y hacer un dummy o maqueta.
Tema del Videojuego
El tema del videojuego a desarrollar es libre. Solo se requiere seguir los siguientes criterios:
- El o los personajes principales del juego serán figuras públicas (actores, cantantes , políticos, artistas, etc de tu elección)
- El videojuego debe de ser de creación original (aunque puede basarse en juegos existentes)
No escanear la portada de algun título ya existente y adaptarlo.
Programas a utilizar:
Photoshop e illustrator
Formato: Tamaño Caja DVD y carátula CD
Resolución óptima: 300 DPI
Color: CMYK
La impresión puede realizarse en casa o en algún centro de impresión como Office Max.
Se recomienda usar papel couché o fotográfico.
Una vez impreso, coloca y pega los diseños en una caja de DVD con su CD para simular el videojuego.
Fecha de Entrega
Jueves 28 de Mayo 2009 hasta las 3pm
Tercer piso edificio Orizaba con Katia Balbuena.
No se recibirán trabajos extemporáneos.
Criterios de Calificación:
Diseño (composición, imagen, color, etc.): 50 puntos
Creatividad (idea general, innovación): 30 puntos
Presentación dummy (maqueta): 20 puntos
Mucha Suerte
Preguntas: hectorbayona@prodigy.net.mx
Photoshop e illustrator
Formato: Tamaño Caja DVD y carátula CD
Resolución óptima: 300 DPI
Color: CMYK
La impresión puede realizarse en casa o en algún centro de impresión como Office Max.
Se recomienda usar papel couché o fotográfico.
Una vez impreso, coloca y pega los diseños en una caja de DVD con su CD para simular el videojuego.
Fecha de Entrega
Jueves 28 de Mayo 2009 hasta las 3pm
Tercer piso edificio Orizaba con Katia Balbuena.
No se recibirán trabajos extemporáneos.
Criterios de Calificación:
Diseño (composición, imagen, color, etc.): 50 puntos
Creatividad (idea general, innovación): 30 puntos
Presentación dummy (maqueta): 20 puntos
Mucha Suerte
Preguntas: hectorbayona@prodigy.net.mx
"Una persona usualmente se convierte en aquello que el cree que es. Si yo sigo diciéndome a mi mismo que no puedo hacer algo, es posible que yo termine siendo incapaz de hacerlo. Por el contrario si yo tengo la creencia que sí puedo hacerlo, con seguridad yo adquiriré la capacidad de realizarlo aunque no la haya tenido al principio."
(Gandhi)
(Gandhi)
EXAMEN Parcial
Objetivo:
Utilizar Illustrator y sus herramientas de trazado para vectorizar una imagen.
Instrucciones:
1- Dar clic a la imagen de tu elección para que se abra en otra ventana
2- Guarda la imagen para después colocarla en illustrator
3- Bloquear la imagen para evitar que se mueva
4- Trazar la imagen lo más parecida posible
5- Subir el trazo terminado (sin la imagen original) a su blog y enviar la dirección del blog a hectorbayona@prodigy.net.mx
Utilizar Illustrator y sus herramientas de trazado para vectorizar una imagen.
Instrucciones:
1- Dar clic a la imagen de tu elección para que se abra en otra ventana
2- Guarda la imagen para después colocarla en illustrator
3- Bloquear la imagen para evitar que se mueva
4- Trazar la imagen lo más parecida posible
5- Subir el trazo terminado (sin la imagen original) a su blog y enviar la dirección del blog a hectorbayona@prodigy.net.mx
Comunicación Visual segundo semestre
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